《泰拉瑞亚》国服手游:我真不是在玩端游?

时间:2024-03-21 18:53 来源:127G手游网 作者:佚名
让玩家期待已久的《泰拉瑞亚》手游现已上线,其前作《泰拉瑞亚》在PC端被称之为三大沙盒生存游戏中的2D天花板。《泰拉瑞亚》手游制作方在游戏经典元素的还原度称得上是原汁原味,另外采用买断制的模式没有内购商

让玩家期待已久的《泰拉瑞亚》手游现已上线,其前作《泰拉瑞亚》在PC端被称之为三大沙盒生存游戏中的2D天花板。《泰拉瑞亚》手游制作方在游戏经典元素的还原度称得上是原汁原味,另外采用买断制的模式没有内购商城、装备、道具礼包都让玩家充满了踏实感,游戏体验可圈可点。

《泰拉瑞亚》国服手游:我真不是在玩端游?

音&画还原,我真不是在玩端游?

一个游戏想要有好的体验,最基础的就是游戏画面和配乐的配置。《泰拉瑞亚手游》配乐可以说是PC端的还原与优化。就拿天气来说,清新的清晨小雨、风雨交加的雷电天气、大风呼啸的极端天气都继承了PC端不同的音乐表现。尤其是关键事件的配乐,如哥布林入侵的配乐紧张又强烈的节奏,BGM响起就让玩家紧张起来。另外召唤出蜂后或是进入腐化之地后切换BGM,让人直呼有那味了。

除了跟高度还原的BGM外,制作方还煞费苦心的优化了游戏的各种素材,整体像素风流程的战斗还是能保持良好的游戏体验。

《泰拉瑞亚》国服手游:我真不是在玩端游?

探索未知多变的世界

《泰拉瑞亚》手游采用的叙事方法是碎片化记叙法,通过道具或游戏里的文字介绍来拼凑出一个深邃又神秘的世界。各种蛛丝马迹但碎片化的文本使玩家零星推测出主线剧情和整体世界观变成神秘又欲罢不能的事情。

有关克苏鲁神话,一个重要的内核就是对未知的恐惧。这在《泰拉瑞亚》手游中也有体现,比如对地下和地牢的探索。比如腐化慢慢侵蚀世界还有各种献祭活动,包括最后打败月神。可以说手游的剧情保持了一贯的神秘和碎片化,可以让玩家自己脑部加入自己的理解从而衍生出不同玩家有不同的剧情理解。

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自由探索—下一秒惊吓?惊喜!

不同于建筑类沙盒游戏,《泰拉瑞亚》手游更偏向于探险和打怪,通过各种炫酷的装备特效和不同道具,来击杀各种强力的boss或是深入地底挖掘出稀有的装备和素材。

首先游戏里的宝箱机制可以说是游戏前期最大乐趣和变数,在游戏的各个地方会隐藏着一些遗迹,可以理解成前人在这个世界探险遗留下来的宝藏。不同的地方会有木箱、金箱子或者各种箱子产出各种素材和装备等东西。如果玩家对自己的人品感到自信可以挖矿的时候多找找宝箱,在前期开出强力装备或者稀有材料的话可以更快地渡过前期的尴尬期。

另外丰富的装备系统也是《泰拉瑞亚》手游的一大特色。不同BOSS掉落的稀有装备可以显著地提高玩家的战斗力。印象很深的就是蜂蜜枪,在前期的时候可以召唤出蜜蜂帮助战斗,当我们拿着各种BOSS掉落的装备合成了游戏最强装备--天顶剑,就可以“笑傲江湖”了!

《泰拉瑞亚》国服手游:我真不是在玩端游?

多人欢乐联机,走!打个BOSS!

我认为,《泰拉瑞亚》手游给玩家制造的最大惊喜就是多人模式,可以在互联网上联机,并且是支持最多8人一起游戏。不用尴尬的必须在局域网上联机,对于社恐的玩家带来了极大的便利。约定个时间带着你的好朋友一起打BOSS,从此不用再一个人孤独地奋斗在变强的路上,给游戏带来了更多的乐趣。

当然要小心的除了怪物还有队友的各种伤害性道具或者奇妙操作,比如炸开你脑袋上的流沙坑,又或者是带着一大堆“亲切友好”的怪物来探望你。能让你在人与人的互动找到更多的快乐和烦恼。

《泰拉瑞亚》国服手游:我真不是在玩端游?

结语

综合看下来《泰拉瑞亚》手游对于玩家非常友好,新的多人模式添加了更多的互动玩法和可能。游戏的内容量充实,流程细节考虑周到,表现非常成熟。对于喜欢像素画风和沙盒类的玩家来说,可以说是久等多时的,绝不会失望的佳作。

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