游戏介绍
古魂魂之刃2官方版是一款欧美画风的黑暗战斗游戏,玩家们在这里可以组队一起推boss,可以使用各种技能装备,让你感受下最全新的体验,给你史诗级别的游戏挑战,爽快的战斗体验,流畅的操作选择,一起来这里看看吧!
古魂手游介绍
古魂魂之刃2是一个超爽快的打斗冒险挑战玩法,在战斗中识别不同boss的行为和攻击困扰并【破招】破解,不只继承第一代动作游戏【爽快的连招】。更加入了战斗的策略性:通过独创的【破招技能链build系统】在战斗前进行【数万种装备、技能、魂核build】准备,最终通过献祭或救赎奥丁、雷神等数百个神话中的英雄们,或者召唤他们帮助,让敌人失衡倒地,之后用【技能链】中build的技能给予弱点攻击,获得他们的衣钵武器,推动世界进程,获得史诗级游戏乐趣。
古魂游戏特点
次世代北欧高级灰救赎画风
熔浆之上的巨型铁砧、天空悬浮的英灵殿、威严宏大的黄金宫……
探索风格各异、充满未知而又令人惊叹的神话场景吧
直面对抗近百种来自北欧神话的巨大生灵、魔物,甚至众神!
碎片化的叙事,等待解密的四维世界
从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广袤空间
穿梭虚忆、古煌、真骸三条时间线,寻觅残存的真相
当黄昏湮没、众神寂灭时,世界等待你的救赎
多人共斗与合作对抗
邀请其他玩家或者旅团成员合作讨伐强力首领
进入冒险中的玩家的世界,可选择攻击或援助
与其他玩家进行真实的公平pvp
渴望救赎的主角们
无物可弃的海拉、放弃过去的伊丝特、舍弃骸体的卡奥斯
都在故事中找寻自己曾献祭的珍惜之物,寻求自我救赎
每个角色拥有3种独特职业,可习得近百种技能
轻重武器切换、武器变形、破招与闪避、体验多样化战斗风格
极致画面与音乐体验
尊享最高4k分辨率与高锁帧率带来的巅峰画面表现
沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制
兼顾动作爽快与养成乐趣
通过技能链快速释放技能,展开酣畅淋漓的战斗攻势
在技能链上镶嵌魔物的魂核,即可驱使灵魂之力作战
丰富的怪物困扰,双重考验操作与技能/魂核的搭配
职业推荐
【代行者】
代行者使用武器打刀和大刀,轻重武器相互切换并对敌方斩击多次,进阶职业开启等级25级。
【刺客】
刺客攻速极快,擅长连续远距离闪避,可使用幻影对boss快速连击,能更快速地将敌人打至破招虚弱状态,如果使用武器太刀和大太刀,打刀将变型为太刀,对boss展开连击。
【战士】
战士适合新手,非常肉,如果海拉作为战士职业,可以使用武器刺剑和巨剑,使用刺剑时可进行短距离垫步突刺,当攻击范围较远,可将武器转化为巨剑进行高伤害打击,此时移动速度大幅降低,但攻击范围与爆发力将大幅度提高。
【猎人】
猎人伊丝特轻重武器形态分别使用左轮双枪和霰弹枪,猎人使用双枪可对范围较大的群体性boss造成伤害,并且在特定技能完成后可进行瞬移,猎枪形态下伊丝特伤害值提高,可对单个boss精准打击。该职业可进行远距离攻击,比较适合新手操作。
【法师】
法师是一个远程职业,这让他拥有了其他职业没有的安全性保证,打不过可以立即撤退,非常的适合稳健流玩家。术士的伤害高范围大,并且能够对敌人施加持续性伤害,非常的不错。但是自身身板比较脆,在战斗中需要不停的走位来躲避敌人的攻击,对玩家的手法和培养度有一定的要求。
古魂魂核怎么养成
- 分解
分解不需要的魂核可获得虚忆粉尘、灵魂碎片、古魂碎片作为魂核养成材料;
- 升级
消耗低品质魂核:提升当前魂核等级属性
消耗【素材】类魂核:提升当前魂核的魂技等级或魂技等级上限;
- 突破
当魂核等级达到当前品质的上限需进行突破后才能继续升级;
魂核突破需要消耗同品质及以上品质的魂核,突破魂核可提升魂核属性数值;
消耗同名魂核进行突破可随机提升魂核等级上限;
不同阶段突破耗材类型要求不同,包括不限于
1、消耗同星级魂核
2、消耗同品质魂核
3、同名魂核
- 进阶
消耗魂核进阶素材增加魂核属性数值
- 觉醒
魂核品质达到特定星级后消耗规定品质的同名魂核后可进行觉醒,觉醒可提升魂核属性数值、魂核等级上限,每达到特定星级后可解锁对应魂技及羁绊点;
- 合魂
当魂核养成达到当前等级上限,可进行合魂,消耗同名魂核将会随机提升魂技等级,培养度不超过当前魂核中可培养等级上限;
游戏亮点
1、3个可选角色,12个职业状态,多达百种可习得的技能
轻重武器切换、武器变形,多样化战斗系统
2、四维世界架构,带时间轴的非线性进程
沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制
3、击杀boss,收集身体部件,作为外观穿戴
多人共斗,和伙伴组队挑战boss
4、丰富的怪物困扰,双重考验build+操作
充满未知和随机的地图探索:乱入、玩家冢、伪装怪物、随机传送门...
游戏评测
- 剧情画面、角色
整体风格可选择-ACT风格和“魂类”风格,我选择的是魂系风格—剧情画面以中文字幕搭配英文解说,剧情介绍方面,个人感觉还是挺有深度的,加上暗黑风格的画面让我特容易沉浸其中的剧情画面。魂核(角色)美术风格,立绘独特,动态化,风格各异;而且设有魂核等图库,对喜欢收集角色和魂类风格的朋友们是不错的选择。但在进入界面后的画面色度略过于暗淡,有时候对于界面的键位等,会偶尔分不清的感觉。
- 操作
在玩其他同类型的魂类硬核游戏时,这款游戏的劣势就非常的明显,在打斗过程中技能的斜接和普通攻击显得生硬,不流畅,在技能连续施放后偶尔还有迟钝的感觉,或者说让操作者有时候摸不着头脑的感觉。我个人觉得,作为一款动作3D类的动作游戏,首先重要且基础的肯定是针对于角色的操作优化和技能斜接的问题,希望能够重视玩家们的建议,积极的改善,毕竟我们能够提出建议和意见,也都是为了游戏好,也都是希望能够继续玩耍这款游戏。
- 玩法
游戏玩法主要以初步选定角色,并通过新手介绍熟悉游戏各项具体情况,玩家在战斗可切换武器形态,并可同其他魂核进行组合搭配,玩法硬核,技能搭配丰富性高,还有官方推荐的Pve技能类型搭配和Pvp技能搭配,给予新手帮助(其中包含核心武器,技能,装备等),让玩家初步可以更好的融入整个游戏。
游戏通关巧妙的设计以书库为主,通关来获取残缺的书库缺角进行补全,每次通过还可以将通关boss选择不同的收取模式,达到一定次数,书库便会发生新的变化。游戏整体通关场景以树的形式,每层给人的观感都不同,有新意,每次通关都挺有成就感的。但是我个人建议官方是否可以在副本当中增加小地图的设置,地图类型过于黑暗,虽然整体地图不大,但容易迷路,就完成重复走路,会造成时间上的浪费,并且在行走过程中较慢,可以适当增加奔跑的操作。
- 充值方面
总体来说,可能是现在都玩过的游戏挺多,这种氪金式的感觉让人略有种疲劳感,月卡,时装等就不详细说明了。在这方面,大家可以根据自己的情况自行分配。
古魂萌新玩家怎么玩
一、阵营系统
没有人是独立的个体,你所选择的阵营将是你对于这个世界的态度!
红色石碑——混沌阵营
黄色石碑——天命阵营
绿色石碑——深渊阵营
阵营的选择会与之后游戏中的【献祭&救赎】玩法产生联系,每次关卡胜利后选择献祭或救赎将会有对应的加成,具体加成见下图;
举例说明:若大人选择加入红色石碑的混沌阵营,那么之后每次战斗胜利后选择“献祭”怪物,将会获得+100%的献祭石加成奖励,如选择“救赎”怪物,将会使通关奖励-50%
二、初始关卡教学-古王的试炼
这个世界大人所遇到的第一个boss是“门”的守护者卡西亚斯,该boss拥有两种形态,作用是用来进行初始技能教学。一般来说萌新是打不过该boss的二阶段的,当然这对之后的关卡挑战没有影响哦。
当大人被该boss二阶段杀死后会触发剧情进入主城~(不要因为被他一刀秒就退出这个世界,阴谋!这都是卡西亚斯的阴谋)
三、三两招带你通关虚忆世界第一章
萌新经过古王试炼后需要对战斗和技能有以下几点清晰的了解
1、游戏中部分装备词条具备回血属性、生存类魂核具备回血属性、玩法中可通过腐化之冢战斗胜利获得部分回血加成;
2、boss闪蓝时用破招打断他的攻击非常重要,破招后boss会陷入短暂僵直,切大招赶紧砍他!
3、Boss闪红代表他怒了,要来揍你。赶紧闪避,有多远滚多远!
4、滚的太快丢失视角不要紧,点一下视角按键分分钟带你锁定boss;
5、别一味的放技能,耐力(绿条)没了在想跑可就晚咯~
6、一个人打不过boss那就召唤助战(蓝色号角)多找个伙伴分担一下火力可是很香的~
四、战斗中的重要信息(萌新必看)!!!
【探索度】
在战斗关卡中左上角会有一个探索度的标志,该标志为本关地图中可探索宝物数量(包括宝箱、蓝色火焰)
【时运之骰】
探索场景地图时有机会触发时运之骰,时运之骰摇出的点数为当前宝物额外奖励的倍数,如果大人对触发时运之骰后摇出的点数不满意可通过消耗本关的探索度刷新倍率;
【回血机制】
在通关虚忆世界1-5之前大家可以通过乱入玩法(在关卡内打败红色的手冢中的敌人)回血;
装备带回血词条的装备也可回血;
装备生存类魂核也可获得回血技能哦~
【“重新挑战”体力扣除设定】
结算界面第三个选项是“重新挑战”,大家可直接点击“重新挑战”后再战一回,若是在boss战时被打死,重新挑战将会直接从boss关开始哦~烦人的小怪不会再出现啦!
游戏过程中只有挑战成功才会扣去体力~
【萌新必备选项——助战】
为了让各位萌新更顺利的旅行,战斗场景中时不时会出现蓝色的助战号角,无论是战斗中还是战斗失败重新挑战boss,大家召唤强力的大神来帮咱们一起来打怪~有大腿可抱,不抱白不抱;
【萌新绕道——腐化之冢】
场景中与蓝色号角对应的是红色手冢,里面都是强大的敌方英雄,调整后的乱入如果对自己战斗力没太大的信心千万别去召唤,摇出来可是会揍你的~
【令人烦闷的小怪如何处置】
根据可靠情报所知,目前世界内前期小怪主要有三种形态:狗、骑士、宝箱怪
按照令人讨厌的程度来分的话 宝箱怪——骑士——狗
宝箱怪不会闪蓝战斗力弱,基本上重武器砍上两刀就解决了;
骑士的战斗力比狗差一些,这两种小怪都会闪蓝,基本上对付方法是在闪蓝之前可以通过闪避避开攻击同时可以把小怪吸引到一起,等敌方聚在一起闪蓝时进行破招可以同时打断它们的战斗节奏,之后立刻切换重武进行补刀;
五、主城各功能开放节奏
教学结束:解锁雾尼(邮箱系统)、欧德姆
1-1结束:解锁伊西丝-装备系统、技能连携
1-2结束:解锁伊西丝-魂核召唤
1-3结束:解锁亚伯罕-商店系统
1-4结束:解锁公会
1-5结束:解锁剧情大门
2-2结束:解锁强化
2-3结束:解锁财富区、冒险之书
古煌1-3结束:解锁魂核进阶
古煌1-4结束:解锁装备洗炼
角色转职1:18级解锁
角色转职2:25级解锁
神之挑战开启:角色等级20级
永恒回廊开启:角色等级40级
虚忆4-4解锁锻造入口
角色等级35级:解锁锻造-赋灵进化
角色等级38级:解锁锻造-虚空锻造
角色等级43级:解锁锻造-混沌重铸
献祭商店:用献祭石购买装备
救赎商店:用救赎石购买装备
永恒宝库-集市:用魂石购买魂核材料;
献祭石/救赎石-关卡挑战成功后选择献祭怪物获得、腐化之冢玩法可获得;
魂石-关卡挑战成功、活动、任务获得
更新日志
v1.3.1 版本
【体验优化】
1. 优化游戏内存占用、综合提高游戏稳定性
2. 优化部分关卡场景视觉效果及音效效果
3. 旅团共斗雾魔减少闪现距离和开场无敌时间
4. 完善英文和繁中的多语言适配效果
5. 双生商店的套装随机池中新增大量套装
……以及其它大量细节优化/问题修复
【万雷归葬 属性活动】
1. 通行证:雷属性原初至臻魂核「丰饶女神.希芙」加入
2. 活动代币更新:「鸣雷结晶」,可兑换物品同步上新
【头饰+活物 全新幻化】
1. 限定头饰「仰睡的猫系列」:让4只可爱的(熊)猫来温暖你的头顶
2. 限定活物「小小系列」:和3只神奇生物一起踏上治愈旅程
【丰饶献礼 感恩回馈】
1. 限时登录、朔回活动、感恩节节日礼包将限时开启
2. 新增活动道具「丰饶之花」,一定数量可前往【活动商店】兑换稀有道具
【战斗打击 再次升级】
1. 增加「战锤卡奥斯」,「魔王卡奥斯」打怪的击飞/击退/定帧/模糊/震屏等打击感体验
2. 主线全Boss增加Break时的特写摄像机、调优Boss战视角
3. 主线全怪物添加更多击退/击飞等受击动作
v1.1.1 版本
全新版本「薪火狼魂」于6月7日正式上线!
【新活动·再战】
「重燃的战火」寒冰魔神带领着"冰霜眷族"们突袭了巨神书库,在记忆世界的卡奥斯听闻此事,毅然前往支援。活动期间,完成「薪火狼魂」版本限定任务,即可获得活动代币【破碎炎晶】,累积至一定数量后还能前往商店兑换超值奖励噢!
「阵营战」冰雪始融,"秩序"重临九界,"天命"的使徒们高举胜旗。然而世间没有永恒的胜利与失败,追逐破灭的混沌使徒、索求虚无的深渊眷族们,将重新跟随继承者的步伐改写命运。
【新功能·优化】
「更名易录」更新完成后,继承者可以通过消耗道具在信息界面更换昵称。『你也是更名易录的英雄?不,我转区重练了。』
「扫荡卷轴」将扫荡次数调整为记录型道具,继承者获取道具后可以直接使用,省去首通烦恼!
「纯冰化火」更新完成后,继承者未使用完的【追忆冰晶】会做暂时保留,可前往「薪火狼魂」-【活动商店】兑换为一定数量的【破碎炎晶】与【古币】。
【新篇章·表象】
主线剧情十五&十六章解锁,继承者一行踏入真骸世界中的英灵殿时,进入了奇异的幻境,众多神明困囿其中,变作梦魇的囚徒向继承者袭来,而奥丁仍旧隐藏在幕后。在蒙尘的黄金宫中,继承者能否找到黄昏落幕的真相......
【新角色·职业】
「魂刃·卡奥斯」卡奥斯基础职业,使用武器为斧系。
「战将·卡奥斯」卡奥斯进阶职业,使用武器为锤系。
【新玩法·等级】
「古魂等级提升」等级60(60)级开放,继承者可以突破到新的等级,解锁全新装备、魂核等级、天赋等养成系统。
「轮回远征」继承者将在限定时间内,面对来自诸界的不同强敌,击败祂们,获得属于勇士的荣誉之证
「溯回碎片」在活动期间,继承者在魂域探索时将会获得额外的溯回碎片,获得足够碎片后,能够解锁被掩藏的记忆与宝藏
「晨光旧影」活动期间,继承者每日登录都将获得来自燹影的祝福与赠礼。
【新魂核·燹影】
神话魂核-命运转轮:「终焉之龙·尼德霍格」
原初魂核-混沌召唤:「孤影·布伦希尔德」、「太阳女神·蕾娜斯」
【新羁绊·连携】
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